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Nissy18 Nissy18 ist weiblich
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\\ Blackburn //

Blackburn

Gum biodh ràth le do thurus Gum biodh
Möge deine Suche erfolgreich sein

"Reisender! Du bist hier auf den Inseln von Blackburn gestrandet. Was führt dich hier her zu den mystischen Inseln? Du suchst eine neue Heimat nicht wahr? Bist du dir sicher, dass du hier leben willst? Dieser Ort blendet durch seine Schönheit. Lass mir dir die Geschichte erzählen über Blackburn: Die Sonnenstrahlen tauchten das weite Meer in einem wunderschönen, rot schimmernden Licht. Das Wasser glitzerte und alles scheint friedlich zu sein. Ein kleines Paradies eröffnet sich am Horizont, als man die Umrisse zweier Inseln sieht. Sie stehen nahe beieinander, doch eine gefährliche und starke Strömung trennt diese Insel. Die Ströhmung zieht einen Gnadenlos zu den gefährlichen Klippen. Doch unter dem Meeresspiegel gibt es eine Landzunge. Wenn der Mond in einer speziellen Konstellation steht, erhebt sich die Landzunge und die Inseln sind verbunden. Es ist lange her, seit es das letzte Mal geschehen ist, und kaum etwas erinnert an diese blutige Zeit, als die Landzunge für eine kurze Zeit sich zeigte... Auf der einen Insel, der grösseren leben die Pferde. Diese Insel ist seit Jahrtausende das Heimat dieser prachtvollen Tiere. Einst lebte dort Ahearn, ein Leithengst mit einem grossen Stolz auf seine Herde. Glücklich lebte diese, doch plötzlich legte sich ein finsterer Schatten über diese Insel... Auf der anderen Insel leben die Wölfe. Diese Insel ist kleiner, doch durch den Wald schenkte sie ihnen stets eine Geborgenheit. Lailokan, das Alphatier war ebenso stolz auf sein Rudel. Glücklich waren die Wölfe gewesen, sie lebten in Frieden. Eines Tages jedoch, war diese glückliche Insel von einer finsteren Wolke geprägt... Wutentbrannt trafen sich die Tiere am Rande ihrer Insel. Gefolgt von den männlichen Begleiter die bereit für den Krieg waren. Man fühlte den tiefen Hass, die Kälte und den Zorn beider Tiere. Und dann geschah es: Das Wasser senkte sich mit einem Mal tiefer und tiefer, ging unter den normalen Ebbestand und gab den Weg frei, den Weg zu einer der grössten Schlacht der Geschichte. Zeitgleich setzten sich die Herden in Bewegung. Tief gedruckt, vom Hass getrieben rannten sie aufeinander zu, jede in der Meinung, sie sei im Recht, jede zum äussersten bereit. Die zwei Fronten prallten aufeinander, ein riesieges Chaos, ein ohrenbetäubender Lärm entstand. Die ganze Wut, der ganze Schmerz, die ganze Trauer war entfesselt, die Luft erfüllte sich vom Wirren des Krieges. In dieser ganzen Hektik bemerkte niemand, dass die Erde begann zu rumoren, der Himmel sich färbte, der Wind stärker aufbrauste. Sie alle waren gefangen in ihrer Verzweiflung, ihrer Wut. Nichts anderes als das Ziel, den Gegner auszulöschen trieb sie an, ihre Instinkte gehorchten ihnen nicht mehr. Und so kam es, wie es kommen musste. Durch das Erdbeben wurde eine hohe Welle ausgelöst, die sich rasch erhob und auf die Landzunge zuraste. Erst, als sie nur noch wenige Meter entfernt war, begriffen die Kämpfenden, was vor sich ging, als sich der Himmel verdunkelte, als sei es Nacht, als von den Vögeln des Himmels nichts mehr zu hören war, als die ganze Luft geladen war. Doch es war für sie alle zu spät. Wie ein gefrässiges Maul schwappte die riesige Welle über sie herein, ein Zeichen reiner Gewalt, wie sie nur selten zu überbieten war. Und als sie sich senkte, riss sie alle mit sich, und sie verschwanden in den Tosen des Meeres untergehend. Dann war es still, totenstill. Die Sonne streckte wieder ihre Strahlen aus und liess das Wasser funkeln. Nichts deutete darauf hin, dass vor wenigen Minuten hier ein erbitterter Kampf stattgefunden hatte. Alles war wieder ruhig, ein paar Vögel zwitscherten wieder, der Wind flaute ab, das Meer legte sich. Doch keiner der Kämpfer tauchte wieder auf den Inseln auf. Die wenigen Überlebenden, darunter die zwei ehemaligen Anführer, zogen sich auf unergründliche Weise zurück und verweilen bis Heute an einem unbekannten Ort. Alles blieb also still, so wie es viele Jahre lang bleiben sollte, bis sich durch Zufall neue Hengste und Rüden auf die Inseln verirrten. Keiner von ihnen wusste von diesem Kampf, doch durch die damals zurückgebliebenen, weiblichen Tiere und deren Nachkommen blieb das Misstrauen gegen die jeweils Anderen fest in den Tieren verankert. Bald darauf wurden wieder neue Leittiere gewählt, dazu wurden jeweils 12 andere starke Tiere in den Kreis der ‚Ritter der Tafelrunde’ aufgenommen. Doch die Unsicherheit blieb weiterhin bestehen und das, obwohl es seitdem zu keinen grösseren Zwischenfällen mehr gekommen war. Im Horizont brauen sich bereits wieder dunkle Gewitterwolken zusammen. Die friedvolle Stimmung wird getrübt von grosser Unsicherheit. Ein schwerer Druck lastet auf dem Gebiet, Unbändige Wut, Trauer und Stolz. Es sind unsichere Zeiten. Was wird nun geschehen? Wird es wieder zu einem Krieg kommen? Oder wird es den Tieren gelingen, Frieden zu schliessen? Und wer ist nun wirklich für all das Leid im Land verantwortlich? Die Legende berichtet von einem prachtvollen Hengst von aussergewöhnlicher Schönheit, welcher seit einiger Zeit auf der Insel leben soll. Sein Name sei Shakal, - Totengott, doch seine Existenz ist nicht erwiesen, denn niemand hat ihn je gesehen, und wenn, wäre er bereits tot. Dieser Legende nach war er der wahre Täter... doch warum? siehst du Reisender, nicht alles was glänzt ist aus Gold. Doch trete ein in die Toren, gehe auf die Insel und möge deine Suche erfolgreich sein!"


Das Geheimnis der Legende

"Dies war die Legende von Blackburn, doch eines sollst du wissen, Reisender, auf diese Inseln ruht ein grosses Geheimnis. Werde ein Teil der Herde und du wirst die Legende deiner Art lesen. Doch hüte dich davor, niemand kennt das Geheimnis ausser deine Art, und die andere Art hegt ebenso ein Geheimnis. Finde heraus, was es ist, bevor noch schlimmeres über die Inseln brechen mag!"




Wieso gibt es hier so viele Geheimnisse?

Dieses Spiel soll uns allen eine Lehre bringen. Wir verraten nicht das Geheimnis, doch mit der Zeit wirst du erkennen was es ist und eines Tages wird es uns allen hoffentlich die Augen öffnen, denn dieses RPG wiederspiegelt die Eigenschaften die viele haben, doch wenige erkennen: Vorurteil, Gier, Macht und Rache.

Lasst euch überraschen und seid offen, denn auch in einem RPG kann man viele Tugenden lernen.




Eckdaten

// RPG mit vielen Überraschungen und spannenden Wendungen
// Wolf & Pferd
// viele Geheimnisse mit einer dunklen Garde
// Ab 15 Jahre
// nette Community
// Admins sind täglich online
// Schnupperplay möglich
// Wettbewerbe, Plots, Spiele
// WbbLite Forum
// ständige Erweiterung und Aktualisierung


Gesuche

Pferde

// Ahear der Urvater, Leithengst und König der grossen Insel

// Leitstute und Gattin von El Cuervo

Gruppengesuche

// Die 12 Ritter der Tafelrunde

// Die verschollenen Jungtiere

Wölfe

// Lailoken der Urvater, Leitwolf und König der kleinen Insel

// Alphatier und Gattin vom Leitwolf

// Alphawolf und der neue Herrscher über der kleinen Insel

Gruppengesuche

// Die 12 Ritter der Tafelrunde

// Die verschollenen Jungtiere



Das Forum ist ziemlich neu, es gibt noch vieles zu verbessern, da wir noch keine Profis sind, aber wir sind fleissig dran, mehr zu lernen und mit dem Forum und mit euch zusammen zu wachsen.

Wir würden uns über viele Mitglieder freuen und hoffen auf viele tolle Abenteuer smile


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11.03.2011 22:36 Nissy18 ist offline E-Mail an Nissy18 senden Homepage von Nissy18 Beiträge von Nissy18 suchen Nehmen Sie Nissy18 in Ihre Freundesliste auf
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Natürlich werden auch laufend neue Mitglieder gesucht, die ihren eigenen Charakter playn wollen smile

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14.03.2011 11:15 Nissy18 ist offline E-Mail an Nissy18 senden Homepage von Nissy18 Beiträge von Nissy18 suchen Nehmen Sie Nissy18 in Ihre Freundesliste auf
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