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Geschrieben von Soso am 26.03.2006 um 13:11:

  Pferde-Vectorvostellung

So, nachdem ich lange im stillen Kämmerlein nach Rainys Tut "rumgevectort" hab, habe ich nun meine ersten Erfolgserlebnisse (von den allerersten will ich gar nicht reden +hüstel+), mit denen ich eigentlich ganz zufrieden bin ^^

Bitte bewerten!


Trakehnerhengst, Laredo


Paintwallach, Mikosch


Hannoveranerwallach, Wild Storm

So, das wars erstmal.

lg
Soso



Geschrieben von Fleur am 26.03.2006 um 13:51:

 

Mir gefällt das erste am besten.
Was in erster Linie dadurch kommt, das bei den anderne zwie der Lichtpunkt im Auge ein wenig zu groß ist, oder flasch liegt.
So sieht es bei den zwei letzten so aus als würde das Pferd scheuen.
Die Schatten sind überall schon recht gut gelungen, doch veruche hier wie Rainy auch in ihrem Tut schon gesagt hat, dich an die Vorlage zu halten.
Wenn du PS hast dann kannst du einfach zwischendurch die Ebene wo du dein Pferd drauf vectors(die ebenen) ausblenden und dir die vorlage nochmal ansehen.
Dadurch ist man auch sicher, dass einem die wichtigsten Detials des PFerdes nicht verloren gehen.

Bei dem ersten würde ich nur am Kopf noch ein wenig mehr machen, der Rest ist schon ganz gut für den Anfang.

Beim Paint scheint was mit den Hufen schief gelaufen zu sein stimmts? Die kann man auch ausbessern. ^^ Und die Scheckung ansich sieht unrealistisch aus. Fast als wäre das Schattierungswerkzeug ausgerutscht. Augenzwinkern

Bei dem Rappen sind die Hufe wieder schön, jedoch ist hier das Auge der Punkt der mich am meisten stört, ansonsten ist der okay.



Geschrieben von Soso am 26.03.2006 um 13:56:

 

Danke smile

Ja, der Lichtpunkt im Auge und die Hufe sind noch mein Problem, ich glaub da muss ich noch ein bisschen rumprobieren und üben. PS hab ich zwar nicht, aber bei Pi kann man Ebenen auch ausblenden, werd ich mal versuchen, danke Augenzwinkern

lg
Soso


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