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Geschrieben von Hidalgo am 26.12.2010 um 20:24:

  Erster Vectorversuch - Henry Cotton

Hey ihr smile
Nachdem ich vor einer Weile nochmal die Vectoren Tuts durchgesehen habe bin ich zu dem Entschluss gekommen es ach einfach mal zu versuchen. Normalerweise versage ich immer bei den Schattierungen, aber diesmal habe ich mich einfach irgendwie dazu gebracht das ganze mal weiterzuführen und ich muss sagen ... ich find ihn garnicht soo schlecht.

LineArt:Hier

Und dann Henry Cotton:


Was ich mag:

Das Auge und die Schatierungen am Hals und den "Schulterberich" Auch wenn es irgendwie etwas "übermuskelt" und rund ist großes Grinsen
Auch mag ich die Mähne udn das Auge smile
Und den Namen großes Grinsen

Eigene Kritikpunkte:

Vorderhandschattierung will in meinen Augen nicht ganz mit der Schatierung für Bauch/Rücken und Kruppe zusammenpassen, allerdings wusste ich einfach nicht, wie ich das angleichen konnte. (Habs versucht aber dann jedes Mal wieder von vorne angefangen, weils danach erst recht bescheuert aussah...

Auch eine Schwachstelle ist der linke Vorder- und der rechte Hinterhuf, allerdins war das LA da auch nicht so sonderlch hilfreich, wie ich mir das gewünscht hätte ... daher sehen die beiden hufen etwas seltsam aus.

Leider ist mir der Schweif auch nicht so gelungen, wie ich ihn gerne gehabt hätte. Den Schweif einfach selber irgendwie zu malen, das hab ich mich dann doch nicht ganz getraut unglücklich



Über ein Feedback würde ich mich echt riesig freuen smile
Lg



Geschrieben von Tian am 26.12.2010 um 21:52:

 




Geschrieben von _Kelly_ am 26.12.2010 um 22:16:

 

Hallöchen Hidalgo.

ICh finde deinen Vektor nicht gut und nicht schlecht. So ein Mittel.

Das 1. was mich stört ist für mich, mir gefallen keine Kaltblüter und der sieht sehr nach einem aus. Aber darum geht es jetzt ja nicht! ^^

Der Kopf ist schon mal ganz gut geworden und es stimmt, das Auge sieht nicht schlecht aus. Mähne und Schweif sehen ehrlich gesagt nicht sehr realistisch aus. Eher wie gezeichnet.
was mich am meisten stört sind die Muskeln. Das Pferd ist total überbemuskelt und noch dazu sind die Musekln sehr übertrieben gemacht worden.

Am meisten stört mich der schulterbereich und die Beine. Sie sehen irgendwie zu hart aus. Fast als wäre das Pferd wie Frankenstein zusammen gebastelt worden.
Besonders achten musst du auf den übergang Ober - und unterschenkel. Der ist wohl daneben gegangen. Der gehört viel runder.
Im großen und ganzen hätte ich gesagt hast du 2 bis 3 große Fehler gemacht, welche man leicht beheben kann.

1. Mähne und Schweif!!! Viel realistischer. Heißt man muss einzelne Haare und Stähnen sehen. Farbunterschiede! Die Mähne ist ein besser. Aber auch noch mehr Farben.

2. Die Schattierungen gehören weicher. und den Strich beim Hals würde ich entweder nciht so auffällig machen oder ganz wegretuschieren. Achtung bei Beinen!

3. Die Hufe linke Hinterhuf(heißt der, der von der Seite aus vorne ist) gefällt mir sehr gut. Die anderen wirken aber ziemlich spitz. Daran müsstest du auch noch arbeiten. Außerdem: vergiss die Krone nicht(Das weiße zwichen Huf und Fell) - ist aber nicht notwendig, macht es aber noch ein wenig realistischer ^^

Was mir sehr gut gefällt ist das (die?) LineArt. Das hast du wirklich gut gewählt.

Ich hoffe, dass sich das jetzt nicht gemein anhört, denn wenn ja, war es nicht so gemeint


LG kelly ^^



PS: kennst du diese Methode vom Pferde zeichnen, wo man so Gelenkskugeln zeichnet? So sehen deine Beine ein wenig aus. unglücklich



Geschrieben von Hidalgo am 03.01.2011 um 18:52:

 

Vielen Dank für eure Meinungen udn vorallem ganz großes Dnakeschön an Kelly, dass du dir die Zeit genommen hast so genau zu kritisieren smile

Ich werde versuchen das ganze in einem nächsten Vektor (falls ich nochmal die Zeit für einen neuen finden sollte) umzusetzen smile

Und jetzt wo dus sagst, mit dem Gelenkkugelzeichen, da fällt mir das auch auf :'D


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