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Geschrieben von Startpost-Retter am 22.02.2009 um 20:53:

  Shooting im Nebel - Fragen

Hallo

Ich plane gerade ein Shooting. Mein 'Model' hat sehr schöne dunkelblaue Augen, helle Haut und dunkle Haare. Ich dachte mir, dass zu ihr ein grau/blaues Umfeld gut passen könnte, also Felsen/Nebel, sowas halt. Andere Farben gehen momentan sowieso nicht so gut, wir stecken metertief im Schnee.
Ich frage mich dabei, wie ich schöne Lichtreflexe in die Augen bekommen kann. Das schaffe ich nämlich nicht einmal bei normalem Wetter.. Augen rollen
Würden uns über Tipps freuen - auch was Kleidungsvorschläge angeht.

lg



Geschrieben von -Sugar- am 27.02.2009 um 22:01:

 

Hmm, ich würde mal sagen: PHOTOSHOP großes Grinsen
Einfach nachbearbeiten, ist 5 Minuten Sache.



Geschrieben von -Sugar- am 28.02.2009 um 10:59:

 

Hast du überhaupt ein Grafikprogramm?



Geschrieben von Katinka am 28.02.2009 um 20:23:

 

blitzen mit geringer schwäche



Geschrieben von Katinka am 01.03.2009 um 13:02:

 

klar, im allgemeinen kann man jeden Blitz selber einstellen. drehste ihn auf die kleinste stufe und damit du den nebel nicht überbelichtest, aber trotzdem sollte es einen efekt in den augen geben. versuchen heisst da die devise Freude



Geschrieben von -Sugar- am 01.03.2009 um 13:32:

 

Zitat:
Original von hyphen
Ja, Photoshop CS2 und ich kenne mich auch nicht schlecht damit aus, aber wie ich so schöne Lichtreflexe in die Augen machen kann, das ist mir schleierhaft, mir fällt kein passendes Tool dazu ein verwirrt


Zuerst benutzt du den Abwedler und zum Schluss den Nachbelichter. smile



Geschrieben von .jinx am 01.03.2009 um 15:30:

 

was ich manchmal mache: ich kopiere die augen, also einfach den runden teil, in eine neue ebene und bastel dann etwas an den ebenen-einstellungen rum. smile



Geschrieben von Katinka am 01.03.2009 um 16:15:

 

viel übung erreicht man mit bearbeitung gute sachen, ohne die übung erreicht man nu wenig bis nichts und/oder man sieht es dem bild an.. versuch es lieber mit tricks vor ort, wirkt einiges besser


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