[S] Das verlorene Kind

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Das verlorene Kind

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Ihre Hände zitterten als sie die Tür öffnete. Sie wusste schon vorher, was sie dort finden würde - Leere, gähnende Leere. Ihre Tochter war weg und sie hatte es nicht mitbekommen. Genauso wie der Vater des Kindes. Er hatte sie verlassen, hatte die gemeinsame Tochter mitgenommen. Und was war mit ihr? Ihre Beine verloren den Halt, gaben unter ihrem Gewicht nach und die Muggel landete auf dem Boden, Tränen tropften auf den Boden und verschleierten ihre Sicht. Elisabeth Fitz war gefangen in einem Alptraum.

DIE GESUCHTE
9 Jahre ist es her, seit deine Mutter dich das letzte Mal gesehen hat. Mit 11 Jahren ist es für dich nun Zeit zur Akademie zu gehen, denn du hast die magischen Fähigkeiten deines Vaters geerbt, hattest die Magie schon in dir als du und dein Vater noch bei deiner Mutter gelebt hatten. Du weißt nicht, wer sie ist, dein Vater hatte in deiner Kindheit unzählige Frauen, so viele, dass du dich bei einem Bruchteil nicht einmal mehr an den Namen erinnern kannst. Nichtsdestotrotz hattest du eine schöne Kindheit, dein Vater hat dir viel geschenkt und versucht, dir Mutter und Vater in einem zu sein. Eine Zeit lang hast du gedacht, deine Mutter ist tot.

PLÄNE
Im Laufe des Inplays findet Elisabeth (die Mutter des Kindes) heraus, dass ihre Tochter auf die Akademie geht, dass sie lebt. Zunächst total überfordert von diesem Wissen schafft sie es irgendwann durch Hilfe eines Zauberers Kontakt zu ihrer Tochter aufzunehmen. Wie diese reagieren wird, ist natürlich offen. Ob sie ihre Mutter mit offenen Armen empfängt oder immer noch denkt, dass sie tot ist.

INFORMATIONEN
» Die Gesuchte ist Erstklässlerin, das Haus ist freigestellt.
» Die Kindheit der Guten war sowohl schwierig als auch gut.
» Mutter ist Muggel, Vater ist Zauberer.
» Avatarvorschläge: Dakota Blue Richards, Elle Fanning oder Mackenzie Foy

ÜBER DAS FORUM
» Wir spielen in Deutschland, im Jahr 2013.
» Anmeldung ab 14; P18-Bereich vorhanden.
» Muggel gehen gegen die magische Welt vor.
» Mindestpostinglänge von 1500 Zeichen.
» Unser Spielprinzip ist die Szenentrennung.


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